大鱼传说开发记录:为什么列表里有鱼饵,却不能再次抛竿

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大鱼传说开发记录:为什么列表里有鱼饵,却不能再次抛竿
大鱼传说开发记录:为什么列表里有鱼饵,却不能再次抛竿

如果鱼饵列表中有熟悉的图案,却无法抛竿,请先查看这种鱼饵的剩余数量。出现在列表中和现在能够使用,并不是一回事。

从左到右:蚯蚓、面饵、小鱼。图标表示种类,并不代表剩余数量。
从左到右:蚯蚓、面饵、小鱼。图标表示种类,并不代表剩余数量。

作为大鱼传说的开发者,这次我介绍鱼饵耗尽提示的判断依据。文章解释当前实现中的界面含义,并非宣布商店已经发布新版本。

为什么要区分种类和数量

蚯蚓、面饵和小鱼是不同的鱼饵。名称与图案说明选中了什么,却不能单凭图案判断下一次抛竿是否还有库存。

当前实现会在所选鱼饵数量小于或等于零时阻止抛竿并提示不足。重新选择同一种鱼饵不会增加数量,所以同时查看名称与数量更有效。

何时提示还有其他鱼饵

判断能否更换时,会排除当前选中的种类,检查拥有列表里是否有另一种数量大于零的鱼饵。列表里出现不同名称,本身还不足以说明可以更换后继续。

例如蚯蚓为零、面饵剩三份时,可能可以换饵继续。如果蚯蚓、面饵和小鱼都为零,仅切换种类无法恢复钓鱼。这里的数字只是条件示例,不是发放奖励。

最后一份与下一次尝试

当前流程会先确认鱼饵消耗成功,再允许抛竿。使用最后一份后,会记录状态,在返回主界面时提示耗尽,避免打断正在进行的钓鱼。

因此,应区分正在进行最后一次抛竿和下一次已经无饵可用。耗尽提示不代表已钓到的鱼消失,也不代表刚才那次抛竿必然失败。

换饵前也看看目标

若还有鱼饵,先在装备界面确认名称和数量,再阅读鱼类图鉴中的说明,判断是否适合想寻找的鱼。库存意味着有机会尝试,不保证一定钓到目标鱼种。

特殊诱饵还会单独检查当前钓点是否存在目标鱼种。因此,有库存却仍无法抛竿时,请阅读实际提示,不要把所有限制都归因于缺饵。

进入商店前的小检查

先看所选鱼饵的剩余数量,再看其他种类。如果所有候选都已用完,再去商店查看需要的种类和购买数量。

这个顺序有助于减少不必要的购买。价格和解锁条件以正在游玩的界面为准;如果还有库存,可以结合今天的收集目标使用。

让下一次抛竿更明确

将鱼饵种类、选择状态与库存分别显示,是为了帮助玩家决定下一步。图案用来识别种类,数量用来判断还能否继续。

如果初次了解大鱼传说,可以通过下方商店链接查看游戏。如果已经在钓鱼,下次抛竿前不妨看一眼鱼饵名称旁的数量。

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