The Big One : checklist des 10 lieux de pêche pour choisir le prochain déverrouillage
The Big One est un RPG de pêche casual fait de lancer, d’attente, de ferrage et de ramener. Avec l’équipement, plus de 150 espèces, 10 lieux de pêche et l’Encyclopédie des Poissons, un repère clair aide beaucoup. Cette checklist lit chaque lieu comme une étape de progression.
Les 10 lieux de pêche en un coup d’œil
Les noms viennent des ressources de localisation du jeu. En jeu, comparez-les à votre équipement actuel et aux manques de l’Encyclopédie des Poissons.
Checklist de progression des lieux
Au début, ne restez pas au même endroit par habitude. Vérifiez les poissons disponibles et l’équipement, puis choisissez le prochain déverrouillage.
| Étape | Lieu | À vérifier |
|---|---|---|
| Départ | Étang du Village | Stabiliser le lancer et le ramener. |
| Début d’expansion | Ruisseau de Montagne | Comparer un autre courant avec le même équipement. |
| Eau douce | Réservoir | Lire les manques de l’Encyclopédie des Poissons avec les poissons disponibles. |
| Rivière et lac | Grande Rivière | Fixer de plus grands objectifs après la progression d’équipement. |
| Eau douce avancée | Lac Profond | Garder les cibles rares comme objectifs longs. |
| Transition | Estuaire | Prévoir les coûts d’entrée et de déverrouillage. |
| Début mer | Jetée Brise-Lames | Le traiter comme premier repère de poissons marins. |
| Côte | Plage | Vider le filet et préparer les sessions longues. |
| Trophée | Côte Rocheuse | Vérifier canne, appât et filet ensemble. |
| Long terme | Haute Mer | Relier collection et progression d’équipement. |
3 étapes pour choisir le prochain lieu
Ne lisez pas Encyclopédie des Poissons, Poissons disponibles avec l’équipement actuel, Boutique et Équipement en même temps. Commencez par l’écran utile aujourd’hui.
1Choisissez d’abord une seule case vide dans l’Encyclopédie des Poissons.
2Regardez les poissons disponibles avec l’équipement actuel avant de changer.
3Si vous bloquez, passez par Boutique et Équipement, puis visez un déverrouillage ou une amélioration.
Commencer avec un seul objectif
Inutile de finir les 10 lieux de pêche d’un coup. Un lieu, un poisson ou une amélioration suffit à rendre la collection plus lisible.