Guide vie marine The Big One : quand la cible n’est pas seulement un poisson
The Big One est un RPG de pêche casual avec lancer, attente, ferrage, remontée, progression d’équipement, plus de 150 espèces, 10 lieux de pêche et Encyclopédie des Poissons. La collection devient plus riche quand la prochaine entrée n’est pas seulement un poisson familier, mais un nom marin comme Concombre de Mer, Oursin, Ormeau ou Calmar.
Ce n’est pas un guide de statistiques. C’est une façon de lire les noms marins inhabituels comme prochaine cible d’Encyclopédie, puis de décider dans le Filet: vendre, cuisiner ou garder en tête pour la collection.
Noms marins qui ressortent d’abord
Ces noms viennent des ressources de localisation du jeu. L’article utilise donc les noms visibles par les joueurs.

Une créature se déplaçant lentement sur le fond de l'océan

Une créature épineuse vivant sur le fond de l'océan

Un coquillage premium fermement accroché aux rochers

Un céphalopode qui projette de l'encre pour s'échapper

Une créature translucide dérivant dans l'océan

Raie pastenague vit dans la plage. Ce poisson de rareté rare est surtout actif la nuit et apprécie l’appât aux crevettes.
Remplir les entrées une par une
| Cible | Premier repère | Action courte |
|---|---|---|
| Concombre de Mer | À retenir comme créature lente du fond marin. | Après capture, séparer cuisine et collection. |
| Oursin | À retenir comme petite créature épineuse. | Si elle est déjà capturée, chercher un nom voisin. |
| Ormeau | À retenir comme ingrédient de type coquillage. | Avant de vendre, lire le nom dans le Filet. |
| Calmar | Nom familier, pratique comme première cible. | Relier les entrées marines dans l’Encyclopédie. |
| Méduse | Sa forme se mémorise facilement par l’image. | Séparer progression de collection et cuisine. |
| Raie pastenague | Cible plus marquante à garder pour plus tard. | Avant le prochain lancer, revoir appât et équipement. |
Routine de deux minutes après capture
1.Ouvrir d’abord le Filet et chercher un nouveau nom.
2.Choisir une seule entrée vide du même esprit.
3.Décider de vendre ou garder pour cuisiner.
4.Pour la prochaine session, choisir lieu et équipement autour d’une cible.
Jouer sur Android et iPhone/iPad
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