Quando una gemma di gioco si è trasformata in un pagamento reale

Gioco
·Dante Chun
Logo di The Big One

Quando crei un gioco, gran parte di ciò che accade sullo schermo può sembrare immaginario.

Un pulsante fornisce al giocatore valuta di gioco. Un negozio vende un oggetto. Il giocatore potenzia il suo equipaggiamento e torna al ciclo. Dal punto di vista dello sviluppatore, spesso sembra una catena di codice, dati e schermate di test.

The Big One home screen
The Big One è un RPG di pesca casual costruito attorno a sessioni brevi, progressione costante e collezione.

Recentemente, ho aggiunto un oggetto a pagamento chiamato Gemme al mio gioco per cellulare, The Big One.

All'inizio, sembrava un aggiornamento semplice. Volevo una valuta che potesse aiutare i giocatori a continuare un po' più agevolmente, quindi ho aggiunto Gemme, le ho collegate ai prodotti di acquisto in-app, ho superato il processo di revisione dell'App Store e del Play Store e ho rilasciato l'aggiornamento.

The Big One shop screen
Le gemme sono progettate come un oggetto di supporto all'interno del negozio, non come il centro del gioco.

Fino a quel momento, tutto sembrava ancora una normale parte dello sviluppo.

Non un acquisto di prova. Uno vero.

Poi un giorno, è avvenuto un acquisto reale.

Non un acquisto sandbox. Non una transazione di prova. Un vero giocatore ha acquistato Gemme all'interno di The Big One. In termini di numeri, potrebbe sembrare un piccolo evento. Ma per la persona che ha creato il gioco, vedere un oggetto all'interno del mio schermo trasformarsi in un acquisto reale è stato sorprendentemente irreale.

Significava che una Gemma che avevo inserito nel gioco era diventata qualcosa che qualcuno considerava degno di essere acquistato.

The Big One reeling screen
Il ciclo di lancio, attesa, aggancio e recupero è diventato parte della scelta di un vero giocatore.

Cos'è The Big One

The Big One è un RPG di pesca casual in cui i giocatori lanciano, aspettano, agganciano e recuperano i pesci attraverso un ciclo semplice ma soddisfacente. Non si tratta solo di catturare un pesce e fermarsi lì. I giocatori possono collezionare più di 150 specie di pesci, potenziare l'equipaggiamento, sbloccare nuovi punti di pesca e completare la propria Enciclopedia dei Pesci.

Puoi giocare per una breve sessione e catturare un singolo pesce, oppure continuare a tornare per inseguire catture più grandi e specie più rare. Quel senso di crescita lento e costante è il tipo di divertimento che volevo costruire.

The Big One Enciclopedia dei Pesci screen
Enciclopedia dei Pesci offre ai giocatori un chiaro obiettivo di collezione mentre scoprono e registrano nuove catture.

Quando una piccola funzionalità diventa un reale comportamento dell'utente

L'aggiornamento delle Gemme ha lo scopo di rendere il flusso del gioco un po' più fluido senza prendere il sopravvento sull'esperienza. Gli oggetti a pagamento non dovrebbero mai diventare l'unico motivo per cui un gioco funziona, quindi voglio continuare a osservare l'equilibrio e regolarlo attentamente.

Tuttavia, questo momento mi resterà impresso per un po'.

Sapevo, in teoria, che un gioco sull'App Store e sul Play Store poteva ricevere acquisti reali. Ma saperlo e vederlo accadere in qualcosa che ho costruito sono sensazioni molto diverse. Una piccola funzionalità che ho creato si è trasformata in una scelta reale fatta da un vero giocatore.

Provaci

Se non hai ancora provato The Big One, dagli una possibilità.

Dal lancio al recupero, c'è una quieta soddisfazione nell'inseguire catture leggendarie e nel completare la tua Enciclopedia dei Pesci. Puoi anche vedere tu stesso come le Gemme si adattano al gioco.

Link per il download

Puoi scaricare The Big One per il tuo dispositivo qui.

È stato un piccolo aggiornamento, ma per me è diventato il momento in cui ho sentito: questo gioco è davvero vivo là fuori.