The Big One 開発ノート:釣り場が先に空気をつくる

ゲーム
The Big One ロゴ

The Big Oneは、キャスティングして、待って、魚を掛けて、リールを巻く短い流れを繰り返すカジュアル釣りRPGです。開発中は、この流れを飾るだけでなく「今どこで釣っているか」が伝わる場所づくりを意識しました。

釣り場の背景が最初に気分を決める

そのため、釣り場は記憶に残る目印でもあります。村の池では最初のキャストを覚え、山の渓流や大河でテンポが変わり、ビーチや深海では魚図鑑に残したい目標が大きくなります。

村の池
村の池
山の渓流
山の渓流
大河
大河
深い湖
深い湖
ビーチ
ビーチ
深海
深海

場所が変わると、目標も変わる

行き詰まったときは、ひとつの数値だけでなく、釣り場、エサ、いけす、装備、魚図鑑をまとめて見ると流れを戻しやすくなります。次はどこで何を増やすか、という問いが短いプレイをつないでくれます。

10か所の釣り場を一覧で見る

釣り場プレイ感
村の池最初のキャストを覚える出発点
山の渓流流れの速さと序盤の目標を感じる場所
貯水池淡水魚の幅が広がる中盤
大河大きな川魚が見え始める地点
深い湖深い水と希少な目標を意識する場所
干潟淡水から海へ考え方が変わる転換点
防波堤海釣りのリズムを体感する場所
ビーチ広い浜辺で目標を組み直す区間
磯場大きな海の魚を狙う後半の岸
深海最も強い目標を見据える終着点

The 10 fishing spots, 150+ fish species, and 魚図鑑 collection are not separate checkboxes; they are parts of the same loop that make the next short session easier to start.

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