Recarga de energia em Peixe Grande: entre anúncio e recarga grátis
Em um RPG casual de pesca, monetização não deve substituir a partida. Energia, Assistir anúncio, recarga grátis e recompensas em gemas funcionam melhor como apoio para lançar a linha mais uma vez.
Energia como próxima escolha
A pesca tem ritmo curto: lançamento, espera, fisgada e recolhimento. O aviso de energia deve mostrar a próxima escolha, não parecer uma barreira.
Anúncio e recarga grátis
Assistir anúncio e Receber recarga grátis aparecem no mesmo fluxo, mas indicam estados diferentes. Quando o texto combina com o estado real, a recarga fica clara.
Loja: sinais de recompensas e itens
Passe sem anúncios, gemas e equipamento funcionam melhor como sinais de objetivo, não como pressão de compra.
Loja como sinal de objetivo
Loja, recompensa em gemas, isca e rede funcionam melhor quando voltam aos objetivos da Enciclopédia de Peixes. Recompensas apoiam a coleção, não substituem o jogo.
Checklist operacional
| Superfície | Papel | Checagem |
|---|---|---|
| Energia | Mostrar como continuar pescando | Reduzir interrupção |
| Assistir anúncio | Deixar a recarga explícita | Condição visível |
| Recarga grátis | Manter fluxo sem anúncios | Texto alinhado ao estado |
| Gemas | Conectar ao equipamento | Apoiar coleção |
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