Rutina de Energía y Tiempo de fiebre en The Big One: cuándo esperar y cuándo lanzar rápido

Juego
Logo de The Big One en español

The Big One es un RPG casual de pesca con lanzamiento, espera, clavada, recogida, progreso de equipo, más de 150 especies, 10 zonas de pesca y Enciclopedia de Peces.

La Energía no es solo un freno. También te da un momento para elegir objetivo y decidir si conviene preparar una ráfaga corta de Tiempo de fiebre.

Leer el bucle de Energía en cuatro escenas

Las imágenes son recursos oficiales del juego. Pesca, gemas, Cebo Dorado y Enciclopedia de Peces forman una decisión simple: lanzar, esperar, recargar o elegir mejor objetivo.

Un intento de pesca
Un intento de pesca
Revisar recompensas y gemas
Revisar recompensas y gemas
Usar Cebo Dorado con objetivo
Usar Cebo Dorado con objetivo
Mirar la Enciclopedia para el siguiente objetivo
Mirar la Enciclopedia para el siguiente objetivo

Elegir la siguiente acción por situación

Tienda · Equipo · Enciclopedia de Peces.

Situación Texto del juego Rutina
Aún tienes EnergíaCada pesca consume 1 Energía.Lanza una vez más en la misma zona y revisa la Enciclopedia después.
Aparece Energía insuficienteLa Energía se recarga 1 cada 5 minutos.Usa la pausa para mirar Tienda, Equipo y objetivos.
Usas anuncio o recarga gratisLa Energía se llena y empieza el Tiempo de fiebre.Elige zona y cebo antes de los 3 minutos.
Tiempo de fiebre activoPescar no consume Energía durante ese tiempo.Concéntrate en un objetivo: especie nueva, Récord o rareza.

Rutina de sesión corta

1.Define un objetivo para la sesión.

2.Si queda Energía, lanza otra vez en la misma zona.

3.Si falta Energía, usa los 5 minutos para revisar Equipo y Enciclopedia.

4.Si recargas, elige el objetivo del Tiempo de fiebre antes de lanzar.

5.Al terminar, revisa nuevos huecos de Enciclopedia y un objetivo de Equipo.

Jugar en Android y iPhone/iPad

Quedarte sin Energía no tiene que cerrar la sesión. Espera, revisa un objetivo o prepara una ráfaga de Tiempo de fiebre.