Recharge d’énergie dans The Big One : entre pub et recharge gratuite

Jeu

Dans un RPG de pêche casual, les surfaces de monétisation ne doivent pas remplacer le jeu. Les messages d’énergie, Regarder pub, la recharge gratuite et les récompenses en gemmes accompagnent surtout l’envie de relancer la ligne.

The Big One logo
The Big One: énergie and reward flow.
The Big One home screen The Big One Boutique screen
Boutique and home screens connect énergie, Équipement, and rewards.

Le message d’énergie comme choix suivant

La pêche avance par lancer, attente, touche et remontée. Un message d’énergie doit donc montrer la prochaine option sans donner l’impression de couper la session.

Pub et recharge gratuite

Regarder pub et Obtenir la recharge gratuite peuvent occuper le même emplacement, mais ils décrivent deux états différents. Le texte doit suivre l’état réel du joueur.

Boutique : signaux de récompense et d’objets

pass sans publicité
pass sans publicité
Pack de gemmes
Pack de gemmes
Pack de gemmes
Pack de gemmes
Pack de gemmes
Pack de gemmes
Appât
Appât
Équipement
Équipement
Filet
Filet
or
or

Le pass sans publicité, les gemmes et l’équipement doivent rester des repères compacts, pas une pression d’achat.

La Boutique comme repère d’objectifs

Boutique, récompense en gemmes, appât et filet sont plus naturels quand ils reviennent aux objectifs de l’Encyclopédie des Poissons. Les récompenses soutiennent la collection sans la remplacer.

Checklist opérationnelle

Surface Rôle Contrôle
Énergie Montrer comment continuer à lancer Limiter la rupture de rythme
Regarder pub Rendre la recharge explicite Condition visible
Recharge gratuite Garder le flux sans pub cohérent Texte aligné sur l’état
Gemmes Relier à l’équipement Soutenir la collection

Jouer maintenant

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