The Big One: hapus iklan dan paket permata sebagai kenyamanan opsional
Alasan untuk melempar lagi harus datang sebelum pembelian
Loop utama The Big One adalah melempar, menunggu, mengait, menarik, lalu menghubungkan hasil tangkapan ke Ensiklopedia ikan dan Perlengkapan.
Karena itu, hapus iklan dan paket permata diposisikan sebagai kenyamanan pilihan, bukan gerbang untuk lanjut bermain.
Toko sebagai kompas tujuan
Toko mengumpulkan umpan, pancing, jaring, dan permata agar pilihan terasa terhubung dengan tujuan memancing saat ini.
Tiga kriteria untuk produk opsional
Istilah Toko, Permata, Hapus Iklan, Energi, dan Ensiklopedia ikan mengikuti UI game.
| Pilihan | Cocok saat | Periksa dulu |
|---|---|---|
| Hapus Iklan | Saat manfaat hadiah terasa lebih nyaman tanpa menonton iklan | Apakah pengisian Energi otomatis sudah cukup |
| Paket permata | Saat ingin mencoba umpan khusus atau gear premium lebih cepat | Apakah target Ensiklopedia ikan memang membutuhkannya |
| Perlengkapan emas | Saat ingin progres datang dari menjual ikan secara bertahap | Apakah hambatannya pancing, umpan, atau jaring |
Item Toko secara ringkas
Beli: Toko mengumpulkan umpan, pancing, jaring, dan permata agar pilihan terasa terhubung dengan tujuan memancing saat ini.




Batas desain
• Karena itu, hapus iklan dan paket permata diposisikan sebagai kenyamanan pilihan, bukan gerbang untuk lanjut bermain.
• Apakah hambatannya pancing, umpan, atau jaring
• The Big One adalah RPG memancing kasual dengan melempar, menunggu, mengait, menarik, progres perlengkapan, 150+ spesies ikan, 10 lokasi memancing, dan koleksi Ensiklopedia ikan.
Mulai di Android dan iPhone/iPad
The Big One adalah RPG memancing kasual dengan melempar, menunggu, mengait, menarik, progres perlengkapan, 150+ spesies ikan, 10 lokasi memancing, dan koleksi Ensiklopedia ikan.