더 빅 원 개발 기록: 모두 판매에서 물고기 수와 골드를 함께 보여주는 이유

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더 빅 원 개발 기록: 모두 판매에서 물고기 수와 골드를 함께 보여주는 이유
더 빅 원 개발 기록: 모두 판매에서 물고기 수와 골드를 함께 보여주는 이유

낚시를 마치고 돌아왔을 때, 어망에 다섯 마리가 있다고 해서 모두 판매 확인창에도 다섯 마리가 나와야 할까요? 남겨 두려고 잠근 물고기가 있다면 두 숫자는 달라지는 편이 자연스럽습니다. 더 빅 원을 만드는 입장에서 이번에는 판매 버튼 바로 앞의 작은 정보 설계를 이야기합니다.

공식 생선 상인과 어망 그림. 판매 전에는 남길 물고기와 판매 가능한 수량을 함께 살펴봅니다.
공식 생선 상인과 어망 그림. 판매 전에는 남길 물고기와 판매 가능한 수량을 함께 살펴봅니다.

이 글은 2026년 9월 21일 확인한 개발 코드와 한국어 문구를 바탕으로 한 개발 기록입니다. 오늘 모든 스토어 버전에 새 기능이 배포됐다는 안내는 아닙니다. 실제 설치 버전에 따라 화면 구성이나 이동 방식은 다를 수 있습니다.

어망 전체와 판매 대상은 서로 다른 목록입니다

현재 확인한 생선 상인 화면은 어망의 물고기를 먼저 읽고, 잠금하지 않은 물고기만 판매 가능한 대상으로 셉니다. 예상 골드 역시 같은 대상의 가격을 합산합니다. 수량과 금액이 서로 다른 기준으로 계산되지 않도록 맞춘 구조입니다.

예를 들어 어망에 다섯 마리가 있고 그중 두 마리를 잠갔다면 판매 대상은 세 마리입니다. 이것은 설명을 위한 가상의 수량이며 게임의 기본 어망 용량이나 실제 플레이 기록을 뜻하지 않습니다. 확인창의 숫자가 어망 전체보다 작아도 누락부터 의심할 필요는 없습니다.

확인창은 다음 상태를 미리 보여줍니다

모두 판매를 누르면 판매 가능한 물고기 수와 획득할 골드를 함께 보여주고 확인을 받습니다. 판매 가능한 물고기가 없다면 해당 일괄 판매 흐름은 실행하지 않습니다. 버튼 이름만 읽는 것보다 이 두 정보를 읽으면 무엇이 어망에서 사라질지 판단하기 쉽습니다.

개발 코드의 실제 판매 처리도 잠금 여부를 다시 구분합니다. 일괄 판매에서는 잠근 물고기를 남기고 판매 대상의 가격만 골드에 더합니다. 개별 판매에서도 잠긴 물고기는 판매하지 않도록 검사합니다. 화면의 안내와 처리 결과가 같은 규칙을 따르는 것이 핵심입니다.

낚시 도감 기록과 어망의 물고기를 구분하기

낚시 도감에서 확인하는 수집 정보와 어망에 현재 보관 중인 물고기는 쓰임새가 다릅니다. 판매 화면에서 판단할 것은 지금 남길 개체와 팔 개체입니다. 도감에서 본 물고기 이름만 기억하고 모두 판매를 누르기보다 어망의 잠금 표시를 다시 보는 편이 좋습니다.

보관하고 싶은 물고기는 먼저 잠그고, 상인 화면에서 판매 가능한 수와 예상 금액을 확인합니다. 이번 낚시의 목표가 기록 확인이었다면 도감도 함께 살펴보세요. 잠금은 다음에 돌아왔을 때도 기억해야 할 보관 의사를 화면에 남기는 방법입니다.

작은 확인창을 검토하는 개발자의 질문

저는 이 화면을 볼 때 판매 대상이 없는 경우, 일부만 잠긴 경우, 전부 잠긴 경우를 서로 다른 상황으로 생각합니다. 같은 버튼을 눌러도 남아야 하는 물고기가 다르기 때문입니다. 이는 확인해야 할 점검 시나리오이며 이번 글에서 기기별 테스트를 완료했다는 주장은 아닙니다.

확인창에 많은 설명을 넣는 것보다 수량과 금액의 기준을 일치시키는 일이 먼저입니다. 독자가 이 글에서 가져갈 한 가지는 간단합니다. 다음에 모두 판매를 누를 때 어망 전체 수와 판매 가능한 수가 같은지, 다르다면 어떤 물고기를 남기는지 확인해 보세요.

더 빅 원은 캐스팅, 입질, 훅, 릴링과 물고기 수집을 이어 가는 낚시 RPG입니다. 아래 스토어에서 현재 제공 버전을 확인할 수 있습니다. 낚은 뒤의 정리까지 편안한 흐름이 되도록 작은 문구와 상태 표시도 계속 살펴보겠습니다.

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