บันทึกผู้พัฒนา ตัวใหญ่: ทำไมมีเหยื่อในรายการแต่เหวี่ยงเบ็ดต่อไม่ได้

เกม
ยอดดู 3
บันทึกผู้พัฒนา ตัวใหญ่: ทำไมมีเหยื่อในรายการแต่เหวี่ยงเบ็ดต่อไม่ได้
บันทึกผู้พัฒนา ตัวใหญ่: ทำไมมีเหยื่อในรายการแต่เหวี่ยงเบ็ดต่อไม่ได้

หากเห็นรูปเหยื่อที่คุ้นเคยแต่เหวี่ยงเบ็ดไม่ได้ ให้ตรวจจำนวนที่เหลือของชนิดนั้นก่อน เหยื่อที่มีชื่ออยู่ในรายการอาจไม่ใช่เหยื่อที่พร้อมใช้ตอนนี้

จากซ้าย: ไส้เดือน เหยื่อแป้ง และปลาตัวเล็ก ไอคอนบอกชนิด ไม่ได้บอกจำนวนที่เหลือ
จากซ้าย: ไส้เดือน เหยื่อแป้ง และปลาตัวเล็ก ไอคอนบอกชนิด ไม่ได้บอกจำนวนที่เหลือ

ในฐานะผู้พัฒนา ตัวใหญ่ ผมขออธิบายเกณฑ์ของข้อความเตือนเหยื่อหมด บทความนี้อิงการทำงานปัจจุบัน ไม่ใช่ประกาศว่ามีอัปเดตใหม่บนสโตร์แล้ว

ทำไมต้องแยกชนิดกับจำนวน

ไส้เดือน เหยื่อแป้ง และปลาตัวเล็กเป็นเหยื่อต่างชนิด รูปกับชื่อบอกสิ่งที่เลือก แต่ดูรูปอย่างเดียวไม่ได้บอกว่ามีของพอสำหรับการเหวี่ยงครั้งต่อไปหรือไม่

การทำงานปัจจุบันจะบล็อกการเหวี่ยงและแจ้งเตือนเมื่อเหยื่อที่เลือกเหลือศูนย์หรือต่ำกว่า การเลือกเหยื่อเดิมซ้ำไม่เพิ่มจำนวน จึงควรอ่านทั้งชื่อและตัวเลข

เงื่อนไขที่บอกว่ายังมีเหยื่ออื่น

เมื่อตรวจว่ามีเหยื่อให้เปลี่ยนหรือไม่ เกมจะไม่นับชนิดที่เลือกอยู่ และมองหาชนิดอื่นในรายการที่เป็นเจ้าของซึ่งยังมีจำนวนมากกว่าศูนย์ ชื่ออื่นในรายการเพียงอย่างเดียวยังไม่พอ

เช่น ไส้เดือนศูนย์ชิ้นและเหยื่อแป้งสามชิ้นอาจทำให้ตกต่อด้วยเหยื่ออื่นได้ แต่ถ้าทั้งสามชนิดเหลือศูนย์ การสลับชนิดอย่างเดียวไม่ช่วย ตัวเลขนี้เป็นตัวอย่างเงื่อนไข ไม่ใช่รางวัลที่แจก

ชิ้นสุดท้ายกับความพยายามครั้งถัดไป

ก่อนอนุญาตให้เหวี่ยง ระบบปัจจุบันตรวจว่าการใช้เหยื่อสำเร็จแล้ว หากใช้ชิ้นสุดท้าย ระบบเก็บสถานะเพื่อเตือนเมื่อกลับหน้าหลัก แทนการขัดจังหวะระหว่างตกปลา

จึงต้องแยกการตกด้วยเหยื่อชิ้นสุดท้ายออกจากการไม่มีเหยื่อสำหรับครั้งถัดไป ข้อความเตือนไม่ได้หมายความว่าปลาที่จับได้หายไป หรือการเหวี่ยงเมื่อครู่ล้มเหลวแน่นอน

ตรวจเป้าหมายก่อนเปลี่ยนเหยื่อ

ถ้ายังมีเหยื่อ ให้ดูชื่อและจำนวนในหน้าอุปกรณ์ แล้วอ่านคำอธิบายใน สารานุกรมปลา ว่าเหมาะกับปลาที่กำลังสนใจหรือไม่ การมีสต็อกหมายถึงมีโอกาสลอง ไม่ได้รับประกันว่าจะจับชนิดที่ต้องการ

เหยื่อล่อพิเศษยังมีเงื่อนไขตรวจว่าจุดตกปลาปัจจุบันมีปลาชนิดเป้าหมายหรือไม่ หากมีเหยื่อแต่ยังถูกบล็อก ให้อ่านข้อความบนหน้าจอจริง อย่าเหมาว่าทุกกรณีเกิดจากเหยื่อหมด

ตรวจสั้น ๆ ก่อนเข้าร้าน

เริ่มจากจำนวนเหยื่อที่เลือก ตามด้วยจำนวนของชนิดอื่น หากทุกตัวเลือกหมดแล้ว ค่อยตรวจชนิดและจำนวนที่จะซื้อในร้าน

ลำดับนี้ช่วยลดการซื้อที่ไม่จำเป็น ใช้ราคาและเงื่อนไขปลดล็อกที่ปรากฏในเกมเป็นหลัก หากยังมีของเหลือ ลองเชื่อมการใช้กับเป้าหมายสะสมปลาวันนี้

หน้าจอที่ช่วยเลือกการเหวี่ยงครั้งต่อไป

การแสดงชนิด สถานะการเลือก และจำนวนแยกกันมีไว้ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ง่าย รูปช่วยจำชนิด ส่วนตัวเลขช่วยบอกว่ายังตกต่อได้หรือไม่

หากเพิ่งรู้จัก ตัวใหญ่ ลองดูเกมในสโตร์ด้านล่าง หากกำลังตกปลาอยู่ ก่อนเหวี่ยงครั้งหน้าให้ดูจำนวนข้างชื่อเหยื่อสักครั้ง

บทความที่เกี่ยวข้อง

แหล่งข้อมูล

다른 글