บันทึกการพัฒนา ตัวใหญ่: เหตุผลที่ระบบ ‘ขายทั้งหมด’ แสดงทั้งจำนวนปลาและทองไปพร้อมกัน

เกม
ยอดดู 4
บันทึกการพัฒนา ตัวใหญ่: เหตุผลที่ระบบ ‘ขายทั้งหมด’ แสดงทั้งจำนวนปลาและทองไปพร้อมกัน
บันทึกการพัฒนา ตัวใหญ่: เหตุผลที่ระบบ ‘ขายทั้งหมด’ แสดงทั้งจำนวนปลาและทองไปพร้อมกัน

เมื่อคุณตกปลาเสร็จแล้วกลับมา หากในกระชังมีปลาอยู่ 5 ตัว หน้าต่างยืนยันการขายทั้งหมดจำเป็นต้องแสดง 5 ตัวด้วยหรือไม่? หากมีปลาที่คุณล็อกไว้เพื่อเก็บไว้ การที่ตัวเลขสองตัวนี้จะแตกต่างกันย่อมเป็นเรื่องที่เป็นธรรมชาติมากกว่า ในฐานะผู้พัฒนา ตัวใหญ่ ครั้งนี้เราจะมาพูดคุยถึงการออกแบบข้อมูลเล็กๆ ก่อนกดปุ่มขายกันครับ

ภาพประกอบพ่อค้าปลาและกระชังปลาอย่างเป็นทางการ ก่อนขาย ควรตรวจสอบทั้งปลาที่จะเก็บไว้และจำนวนที่สามารถขายได้ไปพร้อมกัน
ภาพประกอบพ่อค้าปลาและกระชังปลาอย่างเป็นทางการ ก่อนขาย ควรตรวจสอบทั้งปลาที่จะเก็บไว้และจำนวนที่สามารถขายได้ไปพร้อมกัน

บทความนี้เป็นบันทึกการพัฒนาโดยอ้างอิงจากโค้ดการพัฒนาและข้อความภาษาเกาหลีที่ตรวจสอบเมื่อวันที่ 21 กันยายน 2026 นี่ไม่ใช่การประกาศว่าฟีเจอร์ใหม่ได้รับการอัปเดตลงทุกสโตร์ในวันนี้ องค์ประกอบหน้าจอหรือวิธีการนำทางอาจแตกต่างกันไปตามเวอร์ชันที่ติดตั้งจริง

ปลาทั้งหมดในกระชังและเป้าหมายการขายเป็นรายการที่แยกจากกัน

หน้าจอพ่อค้าปลาที่ตรวจสอบในปัจจุบันจะอ่านข้อมูลปลาในกระชังก่อน จากนั้นจะนับเฉพาะปลาที่ไม่ได้ล็อกไว้เป็นรายการที่ขายได้ ทองที่คาดว่าจะได้รับก็คำนวณจากการรวมราคาของปลาในกลุ่มเดียวกันนี้ โครงสร้างนี้ถูกจัดวางขึ้นเพื่อให้จำนวนและจำนวนเงินไม่ถูกคำนวณโดยใช้เกณฑ์ที่แตกต่างกัน

ตัวอย่างเช่น หากในกระชังมีปลา 5 ตัวและคุณล็อกไว้ 2 ตัว เป้าหมายการขายจะมี 3 ตัว นี่เป็นเพียงจำนวนสมมติเพื่ออธิบาย ไม่ได้หมายถึงความจุเริ่มต้นของกระชังหรือบันทึกการเล่นจริงในเกม แม้ตัวเลขในหน้าต่างยืนยันจะน้อยกว่าจำนวนทั้งหมดในกระชัง ก็ไม่ต้องกังวลว่ามีข้อมูลตกหล่น

หน้าต่างยืนยันจะแสดงสถานะถัดไปให้เห็นล่วงหน้า

เมื่อกด “ขายทั้งหมด” ระบบจะแสดงจำนวนปลาที่ขายได้พร้อมทองที่จะได้รับเพื่อขอการยืนยัน หากไม่มีปลาที่สามารถขายได้ ขั้นตอนการขายแบบกลุ่มดังกล่าวจะไม่ทำงาน การดูข้อมูลทั้งสองส่วนนี้แทนที่จะดูแค่ชื่อปุ่มเพียงอย่างเดียว จะช่วยให้ตัดสินใจได้ง่ายขึ้นว่าสิ่งใดจะหายไปจากกระชัง

การประมวลผลการขายจริงในโค้ดพัฒนาก็จะแยกแยะสถานะการล็อกซ้ำอีกครั้ง ในการขายแบบกลุ่ม ระบบจะเก็บปลาที่ล็อกไว้และเพิ่มเฉพาะราคาของปลาที่ขายได้เข้าไปในทอง ในการขายทีละตัว ระบบก็จะตรวจสอบไม่ให้ขายปลาที่ล็อกอยู่เช่นกัน สิ่งสำคัญคือคำแนะนำบนหน้าจอและผลลัพธ์การประมวลผลต้องเป็นไปตามกฎเดียวกัน

แยกแยะระหว่างบันทึกใน สารานุกรมปลา กับปลาในกระชัง

ข้อมูลการสะสมที่ตรวจสอบใน สารานุกรมปลา กับปลาที่เก็บไว้ในกระชังปัจจุบันมีจุดประสงค์การใช้งานที่ต่างกัน สิ่งที่ต้องพิจารณาในหน้าจอการขายคือตัวไหนจะเก็บไว้และตัวไหนจะขาย แทนที่จะจำเพียงชื่อปลาที่เห็นใน สารานุกรมปลา แล้วกดขายทั้งหมด การตรวจสอบสัญลักษณ์ล็อกในกระชังอีกครั้งจะเป็นทางเลือกที่ดีกว่า

หากมีปลาที่ต้องการเก็บไว้ ให้ล็อกปลานั้นก่อน แล้วจึงตรวจสอบจำนวนที่ขายได้และจำนวนเงินที่คาดว่าจะได้รับในหน้าจอพ่อค้า หากเป้าหมายของการตกปลาครั้งนี้คือการตรวจสอบบันทึก ลองเปิดดู สารานุกรมปลา ควบคู่ไปด้วย การล็อกคือวิธีบันทึกความตั้งใจในการเก็บรักษาไว้บนหน้าจอเพื่อให้ยังคงอยู่เมื่อคุณกลับมาในครั้งถัดไป

คำถามของนักพัฒนาเมื่อตรวจสอบหน้าต่างยืนยันเล็กๆ

เมื่อผมดูหน้าจอนี้ ผมมองกรณีที่ไม่มีปลาขายได้, กรณีที่ล็อกไว้บางส่วน และกรณีที่ล็อกไว้ทั้งหมดเป็นสถานการณ์ที่แตกต่างกัน เพราะแม้จะกดปุ่มเดียวกัน แต่ปลาที่ควรหลงเหลืออยู่นั้นต่างกัน นี่คือสถานการณ์ทดสอบที่ต้องตรวจสอบ และไม่ได้เป็นการอ้างว่าบทความนี้ผ่านการทดสอบบนอุปกรณ์แต่ละรุ่นเสร็จสิ้นแล้ว

การจัดเกณฑ์ของจำนวนและจำนวนเงินให้สอดคล้องกันย่อมสำคัญกว่าการใส่คำอธิบายยืดยาวลงในหน้าต่างยืนยัน สิ่งหนึ่งที่ผู้อ่านจะได้รับจากบทความนี้เข้าใจง่ายมาก: ครั้งต่อไปที่กด “ขายทั้งหมด” ลองสังเกตดูว่าจำนวนทั้งหมดในกระชังกับจำนวนที่ขายได้นั้นเท่ากันหรือไม่ และหากแตกต่างกัน มีปลาตัวใดบ้างที่ถูกเก็บไว้

ตัวใหญ่ เป็นเกม RPG ตกปลาที่เชื่อมโยงการเหวี่ยงเบ็ด, ปลากินเหยื่อ, การวัดเบ็ด, การหมุนรอก และการสะสมปลาเข้าไว้ด้วยกัน คุณสามารถตรวจสอบเวอร์ชันที่เปิดให้บริการในปัจจุบันได้จากสโตร์ด้านล่างนี้ เราจะยังคงใส่ใจและตรวจสอบข้อความสั้นๆ ตลอดจนการแสดงสถานะต่างๆ อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้ขั้นตอนการจัดการหลังการจับปลาเป็นไปอย่างราบรื่นและสะดวกสบายที่สุด

บทความที่เกี่ยวข้อง

แหล่งข้อมูล

다른 글