大魚傳說開發紀錄:為什麼清單裡有魚餌,卻不能再次拋竿

若在魚餌清單中看到熟悉的圖案,卻無法拋竿,請先查看該種魚餌剩下多少。列在清單裡,和現在能夠使用,是兩回事。

身為大魚傳說開發者,這次我介紹魚餌耗盡提示的判斷依據。內容說明目前實作中的畫面含義,並非宣布商店已經推出新版本。
為什麼要分開看種類與數量
蚯蚓、麵餌和小魚是不同魚餌。圖案與名稱告訴你選了什麼,但單看圖案無法判斷庫存是否足以供下次拋竿使用。
目前實作會在所選魚餌數量小於或等於零時阻擋拋竿並提示不足。再次選取同一種魚餌不會增加庫存,因此把名稱和數字一起看會更快。
什麼條件才算還有其他魚餌
判斷是否有替代魚餌時,會排除目前所選種類,再檢查擁有清單中是否有另一種數量大於零的魚餌。清單裡有不同名字,本身不代表換了就能繼續。
例如蚯蚓為零、麵餌剩三份時,可能可以改用其他魚餌。若蚯蚓、麵餌與小魚全都為零,只切換種類不能恢復釣魚。數字僅為條件範例,不是贈送獎勵。
最後一份與下一次嘗試
目前流程先確認消耗魚餌成功,再允許拋竿。使用最後一份後,系統留下狀態,等返回主畫面才提示耗盡,不在釣魚途中打斷玩家。
所以,正在進行最後一次拋竿,與下次已無餌可用,必須分開理解。耗盡提示不代表已釣到的魚消失,也不代表剛才那次拋竿必然失敗。
換餌前也確認目標
若還有魚餌,先在裝備畫面確認名稱與數量,再閱讀魚類圖鑑說明,看是否適合想找的魚。庫存代表可以嘗試,不保證捕獲指定魚種。
特殊誘餌另有檢查目前釣點是否存在目標魚種的條件。因此,有庫存卻被阻擋時,請閱讀真正的提示,不要把所有限制都當成缺餌。
進商店前的小檢查
先看所選魚餌的剩餘數量,再看其他種類。所有候選都用完時,再到商店確認所需種類與購買數量。
這個順序有助減少不必要的購買。價格與解鎖條件以目前遊戲畫面為準;若還有庫存,可配合今天的收集目標使用。
讓下一次拋竿更清楚
分別顯示魚餌種類、選取狀態與庫存,是為了讓玩家更容易決定下一步。圖案幫助辨識種類,數量幫助判斷是否能繼續。
若第一次認識大魚傳說,歡迎從下方商店連結了解遊戲。若已經在釣魚,下次拋竿前先看看魚餌名稱旁的數量。