The Big One Entwicklertagebuch: Warum Sie nicht erneut auswerfen können, obwohl der Köder in der Liste steht

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The Big One Entwicklertagebuch: Warum Sie nicht erneut auswerfen können, obwohl der Köder in der Liste steht
The Big One Entwicklertagebuch: Warum Sie nicht erneut auswerfen können, obwohl der Köder in der Liste steht

Wenn Sie ein vertrautes Bild in der Köderliste sehen, das Auswerfen jedoch blockiert ist, prüfen Sie zuerst die verbleibende Menge dieser Köderart. Ein Köder, der in der Liste aufgeführt ist, ist nicht gleichbedeutend mit einem Köder, der jetzt verwendet werden kann.

Von links: Regenwurm, Teigköder, Elritze. Das Symbol unterscheidet die Köderart und ersetzt nicht die Angabe der verbleibenden Menge.
Von links: Regenwurm, Teigköder, Elritze. Das Symbol unterscheidet die Köderart und ersetzt nicht die Angabe der verbleibenden Menge.

Als Entwickler von The Big One stellen wir dieses Mal die Kriterien für den Hinweis auf verbrauchte Köder vor. Dies erklärt, wie die Bildschirmanzeigen auf Basis der aktuellen Implementierung zu lesen sind, und stellt keine Ankündigung eines neuen Store-Updates dar.

Warum Art und Menge getrennt betrachtet werden

Regenwürmer, Teigköder und Elritzen sind unterschiedliche Köder. Bild und Name zeigen zwar, was ausgewählt wurde, doch allein anhand des Bildes lässt sich nicht erkennen, ob für den nächsten Wurf noch Vorrat vorhanden ist.

Die aktuelle Implementierung blockiert das Auswerfen und weist auf einen Ködermangel hin, wenn die Menge des ausgewählten Köders 0 oder weniger beträgt. Da ein erneutes Auswählen desselben Köders die Menge nicht erhöht, ist es ratsamer, Name und verbleibende Anzahl gemeinsam zu prüfen.

Bedingungen für den Hinweis auf alternative Köder

Bei der Prüfung, ob ein Ersatzköder verfügbar ist, wird abgesehen von der aktuell ausgewählten Art überprüft, ob im Inventar eine andere Art mit verbleibender Menge vorhanden ist. Allein die Tatsache, dass ein anderer Name in der Liste steht, gilt nicht als Zustand, der einen Wechsel ermöglicht.

Wenn beispielsweise 0 Regenwürmer und 3 Teigköder vorhanden sind, besteht die Möglichkeit, mit einem anderen Köder fortzufahren. Wenn hingegen Regenwürmer, Teigköder und Elritzen alle bei 0 liegen, kann das Angeln nicht allein durch den Wechsel der Art wieder aufgenommen werden. Die Zahlen dienen als Beispiele zur Erklärung der Bedingungen und stellen keine Belohnungen dar.

Der Moment, in dem das letzte Stück verbraucht wird, und der nächste Versuch

Der aktuelle Ablauf prüft, ob der Köderverbrauch erfolgreich war, bevor das Auswerfen gestattet wird. Wurde der letzte Köder verbraucht, wird der Hinweis auf den Verbrauch nicht direkt während des Angelns eingeblendet, sondern der Status wird so festgehalten, dass er bei der Rückkehr zum Hauptmenü angezeigt wird.

Daher muss zwischen der Situation des letzten Wurfs und dem Fehlen von Ködern für den darauffolgenden Wurf unterschieden werden. Der Hinweis auf den Verbrauch bedeutet weder, dass bereits gefangene Fische verschwunden sind, noch, dass der gerade erfolgte Wurf zwangsläufig fehlgeschlagen ist.

Vor dem Wechsel auch das Ziel überprüfen

Wenn noch Köder übrig sind, überprüfen Sie Name und Menge im Ausrüstungsbildschirm und lesen Sie die Beschreibung in der Fischenzyklopädie, um zu sehen, ob sie zum gesuchten Fisch passen. Vorrat zu haben bedeutet lediglich, dass eine Einsatzmöglichkeit besteht, ist jedoch keine Garantie dafür, die gewünschte Fischart auch tatsächlich zu fangen.

Bei Speziallockködern gibt es zudem eine gesonderte Bedingung, die prüft, ob die Ziel-Fischart am aktuellen Angelplatz vorkommt. Wenn also Köder vorhanden sind, das Auswerfen jedoch blockiert ist, lesen Sie die tatsächlichen Bildschirmanweisungen und führen Sie nicht jede Blockierung vorschnell auf fehlenden Vorrat zurück.

Eine kurze Überprüfung vor dem Gang in den Shop

Prüfen Sie zuerst die verbleibende Menge des ausgewählten Köders und danach die Mengen der anderen Köder. Wenn alle Optionen aufgebraucht sind, können Sie im Shop die benötigte Art und die Kaufmenge prüfen.

Diese Reihenfolge hilft dabei, unnötige Einkäufe zu vermeiden. Beurteilen Sie Preise und Freischaltbedingungen anhand Ihres aktuellen Spielbildschirms, und falls noch Vorräte vorhanden sind, setzen Sie diese passend zu Ihrem heutigen Fangziel ein.

Ein Bildschirm, der den nächsten Wurf klar verständlich macht

Köderart, Auswahlstatus und Vorrat werden getrennt dargestellt, damit Spieler ihre nächste Aktion leichter wählen können. Das Bild hilft dabei, die Art wiederzuerkennen, während die Menge anzeigt, ob man weitermachen kann.

Wenn Sie The Big One zum ersten Mal entdecken, sehen Sie sich das Spiel im unten verlinkten Store an. Wenn Sie bereits angeln, werfen Sie vor dem nächsten Auswerfen einen Blick auf die Zahl neben dem Ködernamen.

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Quellen