Wenn ein In-Game-Edelstein zu einer echten Zahlung wurde

Wenn man ein Spiel entwickelt, kann sich vieles, was auf dem Bildschirm passiert, imaginär anfühlen.
Ein Button gibt dem Spieler Währung. Ein Shop verkauft einen Gegenstand. Der Spieler verbessert seine Ausrüstung und kehrt zum Kreislauf zurück. Aus Entwicklersicht sieht das oft wie eine Kette aus Code, Daten und Testbildschirmen aus.

Vor kurzem habe ich meinem Mobile Game The Big One einen kostenpflichtigen Gegenstand namens Edelsteine hinzugefügt.
Zuerst fühlte es sich wie ein unkompliziertes Update an. Ich wollte eine Währung, die den Spielern helfen könnte, etwas reibungsloser weiterzuspielen, also fügte ich Edelsteine hinzu, verband sie mit In-App-Kaufprodukten, durchlief den Überprüfungsprozess im App Store und Play Store und veröffentlichte das Update.

Bis zu diesem Zeitpunkt fühlte sich alles noch wie ein normaler Teil der Entwicklung an.
Kein Testkauf. Ein echter.
Dann geschah eines Tages ein echter Kauf.
Kein Sandbox-Kauf. Keine Testtransaktion. Ein echter Spieler kaufte Edelsteine in The Big One. In Zahlen mag das wie ein kleines Ereignis aussehen. Aber als die Person, die das Spiel gemacht hat, fühlte es sich überraschend unwirklich an, zu sehen, wie ein Gegenstand auf meinem Bildschirm zu einem tatsächlichen Kauf wurde.
Es bedeutete, dass ein Edelstein, den ich in das Spiel platziert hatte, zu etwas geworden war, das jemand für kaufenswert hielt.

Was The Big One ist
The Big One ist ein Gelegenheits-Angel-RPG, in dem die Spieler Fische durch einen einfachen, aber befriedigenden Kreislauf auswerfen, warten, anhaken und einholen. Es geht nicht nur darum, einen Fisch zu fangen und dort aufzuhören. Die Spieler können mehr als 150 Fischarten sammeln, Ausrüstung verbessern, neue Angelplätze freischalten und ihre eigene Fischenzyklopädie ausfüllen.
Du kannst eine kurze Session spielen und einen einzelnen Fisch fangen oder immer wieder zurückkommen, um größere Fänge und seltenere Arten zu jagen. Dieses langsame, stetige Gefühl des Wachstums ist die Art von Spaß, die ich bauen wollte.

Wenn eine kleine Funktion zu echtem Benutzerverhalten wird
Das Edelstein-Update soll den Spielfluss etwas reibungsloser gestalten, ohne das Erlebnis zu übernehmen. Bezahlte Gegenstände sollten niemals der einzige Grund sein, warum ein Spiel funktioniert, daher möchte ich das Gleichgewicht weiterhin beobachten und sorgfältig anpassen.
Dennoch wird dieser Moment eine Weile bei mir bleiben.
Ich wusste theoretisch, dass ein Spiel im App Store und Play Store echte Käufe erhalten kann. Aber das zu wissen und es in etwas zu sehen, das ich gebaut habe, sind sehr unterschiedliche Gefühle. Eine kleine Funktion, die ich erstellt habe, wurde zu einer echten Entscheidung eines echten Spielers.
Wirf die Angel aus
Wenn du The Big One noch nicht ausprobiert hast, spiel es mal.
Vom Auswerfen bis zum Einholen liegt eine stille Befriedigung darin, legendäre Fänge zu jagen und deine Fischenzyklopädie auszufüllen. Du kannst auch selbst sehen, wie Edelsteine in das Spiel passen.
Download-Links
Du kannst The Big One hier für dein Gerät herunterladen.
Es war ein kleines Update, aber für mich wurde es der Moment, in dem ich spürte: Dieses Spiel ist da draußen wirklich lebendig.