The Big One y la recarga de energía: entre Ver anuncio y recarga gratis

Juego

En un RPG de pesca casual, las superficies de monetización no deben sustituir al juego. La energía, Ver anuncio, Recibir recarga gratis y las recompensas de gemas funcionan mejor como apoyo para lanzar una vez más.

The Big One logo
The Big One: energía and reward flow.
The Big One home screen The Big One Tienda screen
Tienda and home screens connect energía, Equipo, and rewards.

La energía como siguiente elección

La pesca tiene un ritmo corto: lanzar, esperar, clavar y recoger. Por eso el aviso de energía debe mostrar una salida clara, no sentirse como un bloqueo brusco.

Ver anuncio y recarga gratis

Ver anuncio y Recibir recarga gratis ocupan un lugar parecido, pero describen estados distintos. Si el texto coincide con el estado real, el flujo se entiende mejor.

Tienda: señales de recompensas y objetos

pase sin anuncios
pase sin anuncios
Paquete de gemas
Paquete de gemas
Paquete de gemas
Paquete de gemas
Paquete de gemas
Paquete de gemas
Cebo
Cebo
Equipo
Equipo
Red
Red
oro
oro

El pase sin anuncios, las gemas y el equipo funcionan mejor como señales de objetivo que como presión de compra.

La Tienda como señal de objetivos

Tienda, recompensa de gemas, cebo y red funcionan mejor cuando vuelven a los objetivos de la Enciclopedia de Peces. Las recompensas apoyan la colección, no la sustituyen.

Lista de revisión operativa

Superficie Rol Revisión
Energía Mostrar cómo seguir lanzando Reducir la interrupción
Ver anuncio Convertir la recarga en acción clara Mantener visible la condición
Recarga gratis Conservar el flujo sin anuncios Ajustar texto y estado
Gemas Conectar con equipo y cebos Apoyar la colección

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