The Big One 開發筆記:釣魚地點先決定氛圍

遊戲
The Big One 標誌

The Big One 是一款 casual fishing RPG,核心循環很短:拋竿、等待、上鉤、捲線。開發時,地點不能只是裝飾;它需要讓玩家知道自己在哪裡,以及下一個目標可能是什麼。

世界背景先建立感受

因此每個釣魚地點都像一個記憶錨點。村莊池塘教會第一次拋竿,山間溪流和大河改變節奏,海灘與深海則讓魚類圖鑑裡的目標顯得更大。

村莊池塘
村莊池塘
山間溪流
山間溪流
大河
大河
深湖
深湖
海灘
海灘
深海
深海

地點改變,目標也會改變

如果一次遊玩感覺卡住了,不妨把釣魚地點、魚餌、魚網、裝備和魚類圖鑑放在一起看。真正有用的問題很簡單:接下來去哪裡釣,又想補上哪一個目標?

10 個釣魚地點速覽

釣魚地點遊玩感受
村莊池塘學習第一次拋竿的起點
山間溪流水流更快、早期目標更集中
水庫淡水魚種變多的中段
大河大型河魚目標開始出現的地方
深湖圍繞稀有目標設計的深水區域
河口濕地從淡水思路轉向海水思路的節點
防波堤碼頭感受海釣節奏的位置
海灘用寬闊海灘重新整理目標
岩岸後期挑戰大型海魚的岸邊
深海面向最強目標的終點

The 10 fishing spots, 150+ fish species, and 魚類圖鑑 collection are not separate checkboxes; they are parts of the same loop that make the next short session easier to start.

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